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 Règlement officiel du TMT

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Elnath
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Date d'inscription : 19/01/2008

MessageSujet: Règlement officiel du TMT   Ven 1 Fév - 0:15

Introduction :
Le TMT (Tournament Modlap Team) est un tournoi d’au moins 16 équipes se déroulant en 2 phases (poules de qualifications et phase finale) sur des maps de style ModLap et durant 2 mois au rythme d'un match par semaine.

Inscriptions :
Le TMT est un tournoi réservé en priorité aux Teams officielles (Tag devant le pseudo et/ou site recensant la liste de leur membres). Cependant, le TMT est aussi ouvert aux :
- Joueurs ne faisant pas partie d’une Team TMN ou faisant partie d'une Team TMN mais qui ne participe pas au championnat. Dans ce cas, ils pourront demander à une équipe inscrite au tournoi d'en faire parti dans le cadre de la compétition.
ATTENTION: un unique joueur "libre" pourra être admis par équipe.
Les inscriptions se feront sur le site officiel du TMT à partir du 01 Février et resteront ouvertes pendant 30 jours jusqu'à ce que 16 équipes se soient représentées. Aucune inscription ne pourra intervenir après cette période. Néanmoins, l’organisation peut, en cas de forfait d’une équipe pendant la phase de poules, autoriser une nouvelle équipe à s’inscrire en remplacement de l’équipe forfait.

Chaque Team officielle pourra inscrire au maximum 2 équipes distinctes. ( Dans ce cas, le leader de la team désignera les joueurs qui pourront participer dans chaque équipe)

Les équipes inscrites nommeront un leader qui sera l’interlocuteur avec l’organisation.
Un minimum de 3 membres est nécessaire pour valider l’inscription d’une équipe (8 joueurs maximum par équipe).
Les équipes devront inscrire nommément (Pseudo login de connexion à TMN) sur le site, les membres de leur équipe qui participeront au TMT. A défaut, la participation d’un joueur non-inscrit sera considérée comme nulle.
Afin d’éviter le recrutement de joueurs « mercenaires », tout nouveau membre d’une équipe ne jouera pas le match suivant son inscription sur le site TMT.
Un joueur pourra changer d’équipe 1 fois lors des poules de qualifications à la phase finale. Il sera bien sûr soumis au délai de carence d’un match non joué. Aucun changement d’équipe ne sera autorisé lors de la phase finale.


Informations générales :

Poules: Les matches de poules se dérouleront les dimanche et lundi, les deux équipes participant au match devront choisir l'un de ces deux jours et déterminer un horraire pour le match.
Les poules seront composées de 5 équipes.
Les équipes finissant aux 3 premières places de chaque poule seront qualifiées pour la phase finale. Le meilleur 4ème des poules (nombre de maps gagnées) sera aussi qualifié pour le tableau final.

Phase finale: Les phases finales débuteront en huitième et se dérouleront au rythme d'un match par semaine.
Les maps seront disponibles une semaine avant le début du tournoi et dès la fin de chaque journée de poules sur le serveur TMTTraining.


Déroulement des matches :

Les matches de poules se joueront en 3 vs 3 chaque semaine. Si une équipe ne peut aligner 3 joueurs, les matches pourront se dérouler en 2 vs 3. En-dessous de 2 joueurs, l’équipe sera considérée comme forfait.
Les remplacements de joueurs pendant les matches sont autorisés. Les joueurs jouant la map devront être annoncés "clairement" avant le début de la map.
Les maps seront au nombre de 3 et comporteront 3 tours de 30 secondes environ.
Durant la phase de poules, la première équipe à gagner deux fois sur une map gagne le point de la map. Pendant la phase finale, la première équipe à gagner 2 fois sur une map gagne le point.
La durée d’un match de poule n'excédera donc pas les 15 minutes.
Une des deux teams devra créer le serveur du match et le régler ainsi :
Mode: Equipe
Team use NewRules (coché)
TeamPointsLimit: 2
TeamMaxPoints: 6


La phase finale verra s’affronter les équipes en match à élimination directe. La périodicité des matches sera d’un toute les semaines, excepté pour les 1/2 finales et les finales (grandes et petites) qui seront espacées de 2 semaines
Pendant la phase finale, la première équipe à gagner 5 fois sur une map gagne le point.
Le serveur du match devra être réglé ainsi :
Mode: Equipe
Team use NewRules (coché)
TeamPointsLimit: 5
TeamMaxPoints: 6


En cas d’impossibilité de fournir un serveur, l’organisation s’efforcera d’en fournir un. Dans ce cas, merci de ne pas prévenir au dernier moment ^^

Forfaits, points et scores :
L’équipe ayant gagné le plus de maps gagne la manche.
Lors des matches de poule, les scores possibles sont donc 3-0 ou 2-1. En cas de victoire par 3-0, l’équipe gagnante marquera 3 points et l'équipe perdante 0.
En cas de victoire 2-1, l'équipe gagnante marque 3 points et l'équipe perdante 1.
Les 2 équipes devront communiquer à l’organisation les screenshots des classements.

Une team qui arrivent avec 30 minutes de retard est considérée comme forfait. La team adverse est alors déclarée vainqueur par 3-0.
Une team qui aura accumulé 2 forfaits sera disqualifiée. Dans ce cas, tous les résultats de la team seront comptabilisés comme une défaite par 3-0.
Un joueur ou une team peuvent être disqualifiés en raison de leur comportement dans le TMT.


Dernière édition par Elnath le Mer 30 Avr - 22:35, édité 5 fois
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Martinii
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MessageSujet: Re: Règlement officiel du TMT   Dim 24 Fév - 18:38

Mise à jour du réglement au niveau des informations générales concernant les matchs de poule et la phase finale.

_________________
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